Project Scytia / Scytian Records

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::   2005.10.26 :::: 5th Album / Promiscuous Future発表!(≧∀≦)   ::
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| HPリニューアル!(>ω<)
2005.12.26(mon)

何で?と言われそうですが、そういう気分だったので、としか答えようがありませんw
こんばんは、ししあです(=ω=)

さて、HPをリニューアルしてみたわけですが、今までの真っ黒いHPとは打って変わってモノトーンに仕上げてみました。
見やすくなったでしょうか?

同時に、CDの取扱情報も更新しました(・ω・)
今後のイベント参加予定は今のところないので、興味のある方はよろしくドーゾー( ・ω・)ノ

音楽製作に関しては、今後もまったりと続けるつもりです(・ω・)
忘れた頃には新作が出来てるのかもしれませんのでw、ちょくちょく見てやってください(>ω<)


| 予告(・ω・)
2005.12.18(sun)

予告告知。
というか、ある種の宣言です(・ω・)

実は、水面下でHPのリニューアルを企んでおります(・ω・)
といっても、基本的な形は変わりません。
私はどーにも見た目とか、そういうのに発想が貧困なため…(;=ω=)

一つ問題なのは、このBlogやBBS。
私は同じサイト内で別窓ってのがイヤで、いつもフレームを使っていたのです。
が、今回はあえてやめてみようと思いまして、そういう方向で制作しております。

はてさて、皆様はいかがなのでしょうか(・ω・)
ご意見いただけると嬉しいのですが…「どーでも良いよ」と言われると寂しいので(;^ω^)

あと、更新はしていませんが、冬コミ参加の予定はありません(・ω・)
一般で参加するかどうか…も迷ってるんですが…。
もしお会いできたら、その時はよろしくお願いします(=ω=)


| 委託情報(・ω・)
2005.12.06(tue)

12/5より、あきばお〜様にて新作「Promiscuous Future」を委託販売していただけるようになりました!(≧∀≦)
M3にこられなかった方々、興味ある方は是非聞いてみてください!(>ω<)

手に取っていただけた方が楽しめるような音楽を今後も作っていきます!(>ω<)
…とりあえず今回は、今までと違った感じをお楽しみいただければ幸いです(・ω・)


| HDDが逝ってしまわれました…orz
2005.11.20(sun)

音楽関係(製作とは関係ないけど)、学業、サークル関係…その他諸々が詰まったHDDが逝ってしまわれました…orz
当然HPデータもアレなんですが(;´∀`)
サーバにアップしてある分に関しては良いんですが、ローカルはバックアップを取っていなかったので…。
反省は今後活かすとして、一先ずは復旧を何とかしたいと思います(;=ω=)

…はぁ…。


| 焼きミスCDについて
2005.11.17(thu)

今回は重要事項をお知らせいたします。

2005/11/13に開催されたM3にて頒布された新作、「Promiscuous Future」の中で 「明らかにおかしいノイズが入る」という症状が発生するCDが混じっていた可能性があります。
もしそういった症状が発生するCDを手に取っていましたら、お手数かけますがご一報ください。
連絡先はContactページのメールアドレスからお願い致します。

この度はご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございませんでした。


| M3、お疲れ様でした!(>ω<)
2005.11.15(sun)

参加者の皆様、お疲れ様でした!(≧∀≦)
ご来訪なされた方につきましては、誠にありがとうございました(=ω=)

今回はいつもより参加者が増えた気がして、皆様にお会いできて嬉しかった&楽しかったです!(≧∀≦)
また、手に取っていただけた方が楽しんでいただけたなら幸いです(>ω<)
こちらから顔を出せず、わざわざスペースまで赴いてくださった参加者の方々には、申し訳ございませんでした(;^ω^)
あと、個人的に、強引にポスターを渡した某氏につきましては、部屋に飾ることを強制しますwww

新作に関しては今までにいろいろ書いたし、ライナーノーツに「これでもかッ!これでもかッ!!」ってくらい書き殴ったので、あえてここでは触れない方向でw
とりあえずこれからもう一仕事頑張りたいと思います。

一つ山を越えたばかりなのに、すでに次のことを考えてますw
さて、まずは片付けから始めないと…( ・ω・)


| やっべ、コレやっべwww
2005.11.08(tue)

鯖夢さん(「Promiscuous Future」のイラスト全般を依頼した絵師様/公開了承が出ましたので)に最後のお願いとしてポスターを製作していただきました!(≧∀≦)
完成品を見て、ジャケットと同等かそれ以上の感激を覚えましたYO!(>ω<)

こうなったらイくとこまでイってみます!wwww

M3来訪者の皆様方、当日をお楽しみに!(>ω<)
…っていうか、自分が一番楽しんでます!wwwwwww

何か一人で勝手に心躍らせていて、冷静な判断が出来ているのか…(;^ω^)
まぁ、楽しいから良いか!wwww




…あ、購入特典というわけではありませんので悪しからずwwwwww


| ジャケット公開!(>ω<)
2005.10.30(sun)

製作秘話なんだか告知なんだかよくわかりませんがwww

前々から若干匂わせていた悪巧み。
とうとう私も手を出してしまいました!wwww

ぉにゃのこ全面開放!(*´Д`*)
一度こういうのを作ってみたかったのですwwww

…とまぁソレはさて置き。

ライナーノーツにも書きましたが、2曲の「渚」のイメージを知人の絵師様に描いてもらったのですが、大満足(*´∀`*)
もう1曲は裏ジャケになっておりますので、気になる方は是非とも手にとって見てください!(>ω<)
コレをCLANNAD仕様と命名しますwww

また、もう一つのPromiscuous仕様(・ω・)
これは名前の通り、CD本来のコンセプトで描いていただきました。
偶然ながら、D/D/D(FF6の決戦アレンジ)とイメージがピッタシで私も驚いていますwww
これはクールでアツい!(>ω<)
電車内とかでも気にせず開けられると思いますので、周りの目が気になる方はこちらでwwww

どちらも私の想像以上でしたので、ビジュアル面でも自信ありますよ!(>ω<)
本当にありがとうございました!(≧∀≦)> 絵師様
手に取っていただけた方々が、CDもビジュアルも両方楽しんでいただければ幸いです(^ω^)


| 後日談
2005.10.27(thu)

製作が終わってからというもの、それまでの鬱憤を晴らすかの如く毎日のように書いてますねwww

さて、製作を終えてということなのですが…いろいろありました( =ω=)
何だかんだで結構遊びながらやってましたwww

◎制作期間中に

・読んだマンガ…200冊くらい
・遊んだ体験版…20はくだらないでしょうw
・遊んだゲーム…夏空少女www

マンガは、PCに作業させてる間(主にバウンス時)に読んでました(・ω・)
それで200冊とは…さすがに自分が持ってるマンガは読みきっちゃいましたよ(;=ω=)
とりあえずこれは時間がかかりすぎ。
PCのスペック上げをちょっと考えた方が…。

体験版については…置いとくとしてwwwww

夏空少女については…前作「a profile」がとても面白くて、期待してたのですが…ちょっと今回はシナリオやバグの面でちょっと残念でした…。

◎マスターアップしてから

・観たDVD…3本
・観たアニメ…4話分

DVDはカンフーハッスルとか、今まで見たくても見れなかったものを(・ω・)
アニメは普段見ない人間なのですが(そもそもあまりTVを見ない)、ココ最近ハチクロにハマっていたので、友人が録画してくれたのをまとめて見ましたw
ハチクロは面白いですね〜(*´∀`*)
青春ド真ん中!な甘酸っぱい恋模様がとっても良いw

…ええと、決してこれらのせいで完成が遅れたわけではありませんw
気分転換デスヨ?(;^ω^)


| 5th Album / Promiscuous Future発表!(≧∀≦)
2005.10.26(wed)

アルバム情報をアップしました!(>ω<)
曲順も含めると、決定したのはホントつい最近ですw
3回くらい曲順が変わったのかな…。
曲目も曲名も微妙に変わってたりしますし。

前々から匂わせていた通り、結果的にはCLANNADメインです。
ただ、根幹はコンセプトの「乱雑・偶然」…先の見えない未来、そして明るいであろう未来です。
それに、オリジナル(インスト)が2曲にスクウェア系から2曲、あとI'veが1曲です。
細かいことは、ライナーノーツにたっぷり書きましたので、そっちを読んでくださいw

余談ですが、CLANNADアフターストーリーとして智代アフターが出るようなのですが、いかがなものなのでしょう(;=ω=)
体験版をまだやってないので、これからプレイしてみます(・ω・)
…まぁこれ以外にもいろいろと製作秘話がありますので、後日またw

また、ジャケットについても後日アップします!(>ω<)


| マスターアップ!(>ω<)
2005.10.24(mon)

「Promiscuous Future」、マスターアップしましたー!(≧∀≦)

うぉー! 長かった!!www

構想から数えれば、実に3/4年。
地元バンド「通学路」のCDも作りました。
就活もやりました。
内定を無事にいただき、既にバイトもしてます。
教育実習にも行きました。
学生最後の夏休みも、結構フイになりましたwww

このCDはある意味思い出深い一枚になったなぁ…( ´Д`)
最後までずっと新しいことに挑戦しました。
知ってる人には他愛無い挑戦かもしれないけど、知らない人には当然目新しい。
何をやってきたのか、と言われると答えに窮するんですが…学んだことはホント多いです。

…ま、それもこれも結局は「結果」がどうなのかってことですけどねw
兎にも角にも自分ではやるだけやった感はあります!(>ω<)
完成した直後から、反省点ばかりすでにいくつも挙がってますがwww
リスナーの皆さんがどう感じるかはわからないけど、自分ではそれなりに自信持って「出来た!」と言えます!(>ω<)
聞いた方などいましたら、是非感想をば〜( ´Д`)
劣悪な内容でも受け止めます!(>ω<)
でも、そーゆーのはできればメールか直接でw

というわけで、近々Worksページに詳細をアップします( ^ω^)
…現在製作中ですので、もうしばしのお待ちをw


| 近況報告(・ω・)
2005.10.18(tue)

日々にもまれながら製作してきたココ数ヶ月。
先週末から集中的に取り組み、やっとこ8曲終わりました(;=ω=)
まだ紹介ページは作ってない(完成してない)のですが、このペースなら今月中にはイケると思います!(>ω<)

ちなみに今回のアルバムは、全12曲で約1時間です。
5分や6分を越える物がゴロゴロあるのでw
兎にも角にも、楽しんでいただければ幸いです( ^ω^)

あともうちょっと、もうちょっとだ、俺…!(>ω<)


| Proteus X
2005.08.24(wed)

ボチボチ製作を進めております、ししあです(・ω・)
前回の日記で生楽器録音なんて話をしましたが、ぶっちゃけほとんど生楽器進んでませんwww
っていうか、聞いてみたら納得いかなかったので、多分録り直します(;=ω=)

それよりも、0404(オーディオインターフェース)にバンドルされてきたProteus Xが凄いよ!(≧∀≦)
Proteusシリーズ(ハード)を引き継いでるだけあって、音源に関しては貧相な我が録音環境における一筋の光明となっておりますw
重いけど、その分良い仕事をしてて、1曲まるごとコイツで作ろうと思ってます( ^ω^)
他のトコにも遣いたいところですが、他の曲は他の曲で、別の音源を試してみたいのです。

…ところで、今更ながらにProteus Xの必要なシステム環境を調べたんですが、私の環境は若干必要条件を満たしていないようです(;=ω=)
なるほど、重いわけだ…。


| 生楽器録音(・ω・)
2005.08.09(tue)

そろそろ生楽器の録音に入ります!(>ω<)
基本的に、ボクは打ち込み分を全部録音してから生楽器を録音するんですが、やっとその段階までキタって感じです。
すんなり進んでくれれば、今月中に試聴曲を上げられるかもしれませんw
例によって、アルバム曲から数曲選んでクロスフェードなのですが。

…っていうか、「すんなり進んでくれれば」って、自分次第ですよね(;´Д`)
頑張ります(;=ω=)

また、その前にアルバム内容を公開します!(>ω<)
最近やっと内容が全部決まったのでwww

…正直、ネタがありませぬ(;=ω=)


| 何も更新がなくて申し訳ございません(;=ω=)
2005.08.03(wed)

タイトル通りです(;=ω=)
どれくらいの方が読んでらっしゃるのかわかりませんが、サイトもBlogも更新してなくて(;=ω=)

一応生きてます(・ω・)
そして、少しずつですが、製作もしていますw

次回作の発表は今月中を目指していますが、現在の進行状況からしてちょっと微妙かもしれません(;=ω=)
内容はCLANNAD:オリジナル:スクウェア系=3:1:1くらいで、実はどれにも属さない曲もあります。
ジャケットデザインも某絵師さんに頼んでありますので、こちらも必見!(≧∀≦)

新製作環境の下、全ての曲で別々の新しいことに挑戦しているので、ライナーノーツは長くなりそうですwww
とりあえず、今までとはかなり違った雰囲気を醸し出しているので、試聴曲が上がり次第、興味ある方は是非お聞きください!(>ω<)
いろいろ試しましたので、飽きさせませんよ!(>ω<)


| 新作構想…(=ω=)
2005.06.12(sun)

秋に出す予定のアルバムのことじゃないです。
その「次の」新作構想ですw
何でこう、完成してもいないうちから次の作品のことを考えてしまうんだろう…(;=ω=)

ちなみに、次回作(秋発表予定)のコンセプトは「よくわかんない」「雑多」「何でもアリ」etc…という、コンセプトらしからぬコンセプトです(;=ω=)
製作環境が大きく変わったというのもあって、挑戦に継ぐ挑戦、実験から今までのおさらい等々いろいろです。
選曲もコンセプトに沿ってるので、筋は通しているものの筋が通ってないような選曲ですw

「不統一の中に統一を求める。」

…カッコ良い言葉だw

ま、そんなこんなで現在も鋭意製作中なのであります(・ω・)
内容に関してはまた後日。

で、冒頭で話した次々回作なんですが…これはまた今までとは違った感じです。
次回作が「スクウェア系カバーアルバム製作終了後の迷走」だとすれば(あくまで「だとすれば」ですw)、次々回作は「一つの完成形」ってとこでしょう。
今までのカバーアルバムでも選曲と曲順で「アルバムで物語る」ということに重きを置いていたのですが、次々回作はそれを前面に出していこうと思っています!(≧∀≦)
…今までのカバー曲、確かに「好きな曲」を選んで「サントラ順」に並べていたのですが、↑のことも考えていたんデスヨ?w

もちろん、アルバムタイトルにもちゃんと意図はあります。
…「Battle Field」はまんまですがwww
だから、結構悩んでたりしてたのです。
ただただ曲を詰め込む形でアルバム作りはしたくないので(・ω・)

ま、そんな弁明めいたことはさて置き(・ω・)
次々回作は一つの完成形ってコトでプレスを考えています。
多分学生時代最後のアルバムになると思うので、最後くらいってコトで。
その後の事に関してはまだ決めかねていますが、それはその時に考えるということで。
とりあえず今回はこの程度にしておいて、またそのうち構想を詳しく書きますね(>ω<)


| 夏コミ落選(;=ω=)
2006.06.04(sut)

告知がちょっと遅れてしまったことを先にお詫びいたします。
実習があって、告知する余裕もありませんでした(;=ω=)

タイトル通り、夏コミは見事に落選。
…サークル発足当時は2回連続で当選したのに…なぜかその後はこれで3連敗です(;=ω=)
そんなもんか( ´Д`) ォァー

そういうわけで、新作完成に合わせて次回参加予定イベントはM3になります(・ω・)
言ってしまえば、夏コミに受かっても新作がない状態でしたでしょうからw、まぁ良かったのかもしれません。

製作状況は…ここんとこ忙しかったので全然進んでませんが、9月頃にはいろいろアップできるのではないかと思います!(≧∀≦)
ホント私の製作ペースって遅いですよね(;^ω^)
長い目で見ていただければ幸いですw

では、今回は落選の告知のみで(・ω・)


| 最近ハマってる音楽(>ω<)
2005.05.17(tue)

eufonius(クラナドのOP「メグメル」を提供したユニット)がアツいです!(≧∀≦)
M3の次の日にアキバ散策をして、その時にアルバム買ったんですけど…ほぼ毎日聞いてて、未だに飽きませんw
マイラバが好きなんですけど、それとどこか似たような世界があって、でも全然違う辺りが良いです(*´∀`*)

SOIL WORKというメタル的(?)ハードコアなバンドの最新アルバム「Stabbing the drama」もアツいですねー!(>ω<)
メタルなリフっぽいのに、Vo.の歌唱方法のせいか、メタル臭くない。その上どこかslipknotと通じる面もあったりして、ノリノリですw
コイツをBGMに作業とかしたいもんですが、音楽の作業は他の音楽を聞きながら出来ないのが寂しいところ(;^ω^)

友人に勧めてもらったWaking Ashlandっていうバンドは、最初微妙だったんですが、聞くうちにジワリジワリと良い感じになってきます(・ω・)
あと、未だにTrust CompanyやSIAM SHADE、RIZE、endo辺りは手堅くいつ聞いても良いw

…何か激しいのばっかだな(;=ω=)

自分が作る音楽に影響を与えるか否かは別として、いろいろ聞いておきたいもんですね(・ω・)


| MIDI Remote(・ω・)
2005.05.07(sut)
AW4416

録音にヤマハのAW4416というMTRを使用しています(・ω・)
これが、同じくヤマハから出ているO2Rというデジミキの機能を受け継いでて、今までもその恩恵にあずかっていたのですが、今回更に新しいことに挑戦(・ω・)

PCディスプレイ上で、マウス使ってフェーダーやらパンポット等のエディットするのはムカつくのです(#^ω^)
やっぱ自分で触って操りたい。
そこで、AW4416とPC内シーケンサーを同期させて、ミキサーを操ると同じようにシーケンサーも連動してくれる、という設定にしました!(>ω<)
今までやり方がよくわからなくて放置していたんですがw、これで便利になりました!(≧∀≦)

…っても、DTMやってる方でデジミキ持ってる方は普通にやってることなんでしょうね(;^ω^)
ぶっちゃけ、DTMはまだまだよくわからないことばかりで手探り状態なんですが、また一歩進めました、というコトでw


| real/illusion
2005.05.05(thu)
This text will be replaced by the flash music player.
real ver.1.1

オリジナルインスト曲「real」(・ω・)
結構自分で気に入っていて、未だ完成形を見ない作品です。

初出展(Ver.1.0/1.1)はボイスドラマ「青天の霹靂」のBGM兼イメージソングとして。
次回出展(Ver.1.2/2.0)はゲーム「Dagger」のBGMとして。
ついでに、DACKというオムニバスCDにもVer.1.1を提供してます。
更に、次回サークルCDにもVer.3.0として収録予定。

ぶっちゃけVer.1シリーズは、神が降りてきてそのまま形になっただけですw
Ver.2はオーケストラ風にアレンジ。
Ver.3も自分が曲に込めた世界観を壊さない程度に、違った側面を見せるかのようなアレンジにしたいと思っています(>ω<)

…というか、単純に新しいジャンルのアレンジをするのが楽しいwww

また、同時期に作った対の曲「illusion」というのがあって、次回サークルCDが初出展。
アレンジ的にはrealのVer.1.1と同じような感じにするつもりですが、更に深くしていきたいところです。


| M3(・ω・)
2005.05.03(tue)

お疲れ様でした〜( ´Д`) > 参加者皆様方
今回は(も?)落ち着きながらいろんな方とお話が出来て、楽しいイベントを過ごせてよかったです!(>ω<)

ぶっちゃけ今回の新作はサークルとしてではないので微妙でしたがw、次回こそは何とかしますので、応援していただける方は今後もよろしくお願い致します!(>ω<)

さて…GWはもう予定もないし、M3の次の日に秋葉で仕入れたゲームを楽しみつつヒキコm(ry


| いよいよ!(>ω<)
2005.04.26(tue)

始まりました!(>ω<)
次回作のジャケ等について、絵師さんと吟味し始めました!(≧∀≦)
いやはや、自分の製作物ながら完成が楽しみですwww




…肝心の中身は?




というと、ここ数日DAWの調子がすこぶる悪くて、つい今し方復旧を終えたばかりです(;^ω^)
まぁ、兎にも角にもジャケの方も中身の方もこれから!(>ω<)という感じで気合が入っております。
今回はいろんな意味で挑戦ですよー!(≧∀≦)
頑張ります!(`・ω・´)



…何か、毎回抽象的な話ばかりですね(;^ω^)
今後はもうちょっと具体的なお話もしませうw


| 水面下で(・ω・)
2005.04.15(fri)

新作(2005年秋完成予定)の制作が始まっておりますw

内容は当然のこと、始まったのは装丁の話(・ω・)
某絵師さんに相談を持ちかけ、現在交渉中です。
とうとう我がサークルもアレに手を出してしまうのかっ!(>ω<)
自分のコトながら、嬉し恥ずかし何とも複雑な気分ですwww

正直なところ、今まで発刊した作品のジャケ等に関してコレといった反応をいただくことがないので、ホントにこっち好き勝手やらせてもらっていますw
今回の挑戦が功を成すことを祈るばかりです( ^ω^)

…音に関しては、正直方向転換しかけているので、これもまた挑戦です。
今回は本当に初めてづくし。
これでプレスもできれば言うことないのですが…金銭的に(;^ω^)

兎にも角にも、皆さんが手に取って「良かったな」と思えるような作品作りを今後も続けていきたいと思います!(>ω<)


| はじめに(・ω・)
2005.04.11(mon)

BBSに告知や何やらを書くのはやはりおかしいので、Blog始めました(・ω・)

というわけで、今後は徒然なるままに日記を書いたり妄想を書いたり告知をしたり機材話をしたり音楽話をしたりしたいと思います(・ω・)
誰が読むんじゃ、というツッコミは無しの方向でお願いします(;^ω^)



…っていうか、実はコレで日記は4個目になりますwww


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本家本元(?)ししあ個人HPのNowadays。
mixiの不定期日記。
通学路(地元バンド)のメンバー内報告(?)日記。

そして、このサークル告知日記「ぷろしし日記」。
最早どこに何を書けば良いのかわかったもんじゃないです(;^ω^)

とりあえず、一応自分の中で役割分担はしてるのですが…重複することも多々あるんでしょうなぁwww
全部チェックする人はまずいないでしょうから、必要に応じて、ということで。

そんなこんなで、コチラを読む方は、今後ともよろしくお願い致します(=ω=)